Segundo a Electronic Arts, b já havia sido planeado à muito tempo, bem antes de Underground 1 ser lançado no mercado, ou seja, eles tinham uma perfeita noção que esse jogo seria uma bomba no mundo virtual e que os jogadores se iam agarrar a ele. Foi então que eles decidiram criar Underground 2, porque dados os prazos de produção que tiveram para Underground 1, e que foram curtos, não conseguiram inserir no jogo aquilo que desejavam e que se encontrava na cabeça deles, então partiram para a produção da segunda versão com alguma vantagem: a de saberem exactamente o que queriam ver no jogo, dando também tempo para sondar a comunidade de modo a terem novas ideias para adicionar em Underground 2.Esta nova série, apesar de ter começado a ser produzida algures em Agosto/Setembro de 2003, foi apenas anunciada em Abril de 2004. As primeiras impressões foram fantásticas, fazendo-nos lembrar de Midnight Club 2, mas numa versão melhoradíssima e com toque Electronic Arts. Uma das coisas que saltou à vista foi o facto de existir uma grande cidade onde podemos andar com o nosso bólide livremente, onde existem auto-estradas, bairros, casinos, e por aí fora. Em relação aos carros presentes, houve muita expectativa porque apenas se sabia que iam ser cerca de 30.




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